KRISTOFFER AU BORD DE L’UNIVERS
Le voyage de Kristoffer ne s’arrête pas au spectacle Kant
Le public est invité à poursuivre l’expérience avec Kristoffer au bord de l’univers, un parcours immersif et interactif. Composé de deux expériences numériques et d’un atelier de création, il prolonge les questions posées par le spectacle en proposant aux enfants de changer de manière de regarder et d’explorer ces grandes questions depuis différents points de vue : Observer - le spectacle / Vivre et expérimenter - la réalité virtuelle / Chercher - la réalité augmentée / Créer - l’atelier
LA CHAMBRE DE KRISTOFFER - Réalité virtuelle / Vivre et expérimenter
Vous incarnez Kristoffer dans sa chambre, où le réel bascule vers l’imaginaire. Objets animés, figures fantasmées et visions cosmiques transforment l’espace familier en une plongée vers l’univers. Cette expérience en réalité virtuelle invite à ressentir, de l’intérieur, les vertiges de l’existence.
LE LABYRINTHE COSMOGONIQUE - Réalité augmentée / Chercher
Guidé·es par Kristoffer en réalité augmentée, les spectateur·rices entament un voyage jalonné d’œuvres plastiques et de QR codes, où cosmogonies, philosophies, textes sacrés et récits d’enfants se répondent. Chaque étape ouvre des associations singulières, invitant à tisser son propre chemin entre récits anciens et visions contemporaines. Cette œuvre fait dialoguer art contemporain et transmission des savoirs pour interroger l’origine du monde.
oguer art contemporain et transmission des savoirs pour interroger l’origine du monde.
CREER TA COSMOGONIE - Atelier filmique
Après avoir observé et découvert, les enfants sont invités, dans le cadre scolaire, à devenir à leur tour créateurs de leur propre récit des origines. Ils imaginent, écrivent et réalisent un court-métrage pour donner forme à leur cosmogonie.
Le Voyage de Kristoffer propose ainsi une expérience où l’art, la science, la philosophie, la mythologie et les récits de l’enfance se rencontrent pour faire de ces grandes questions un terrain d’exploration, d’imagination et de création.
Découvrez également l’ensemble du cycle
+ de 60 représentations
À venir Saison 2026/2027 : TNG, Centre Dramatique de Lyon - Théâtre de Rungis - Les Gémeaux, Scène Nationale de Sceaux - Le Lieu Unique, Scène Nationale de Nantes - MC2 : Grenoble - Scène nationale - Moulin du Roc, Scène Nationale de Niort - Le Cube, Garges les Gonesses
Tournée 2015/2016 : Le Cube, Garges-les-Gonesses (75) -Centre des Arts, Enghien-les-Bains (75) - Le Granit, Belfort (90) - Festival Momix (68) - Am Stram Gram Théâtre, Suisse - MAC Créteil (93)
Tournée 2016/2017 : Les Quinconces, Le Mans (72) - Le Safran, Amiens (80) - Théâtre Paris-Villette (75) - L'Estran, Guidel (56) - Le Grand Bleu, Lille (59) - Espace Jean Legendre, Compiègne (60) - Cirque Théâtre d'Elbeuf (76)


Production : Ex Voto à la lune
Coproductions : Les Gémeaux - Scène nationale de Sceaux, La MC2 : Grenoble - Scène nationale, Théâtre Théo Argence - Ville de Saint Priest, Maif Social Club.
Avec le soutien de : Théâtre Nouvelle Génération – CDN de Lyon, Centre National de la Danse , CDA/Scène conventionnée Art numérique
Partenaires financiers : Le voyage de Kristoffer est soutenu par le dispositif « Expérience augmentée du spectacle vivant » de France 2030, opéré par la Caisse des Dépôts pour le projet : Inventer et expérimenter de nouvelles formes de récits pour la jeunesse porté par Ex Voto à la lune, la MC2 : Grenoble et Territoire de science, CNC - Centre National du Cinéma et de l’image animée - Aide à la production - portage d’oeuvre pour la création immersive
Ex voto à la lune est conventionnée par le Ministère de la culture-DRAC Île-de-France et par la Région Île-de-France au titre de la permanence artistique et culturelle (PAC). Émilie Anna Maillet est artiste associée à la MC2, Scène Nationale de Grenoble.
PRODUCTION 2014 : Avec l’aide à la création de la DRAC Île-de-France, le soutien d’ARCADI Île-de-France, l’aide au développement et à la création du DICREAM, l’aide de la SPEDIDAM et du Conseil départemental du Val d’Oise.
Coproductions : CDA/Scène conventionnée Art numérique d’Enghien-les-Bains, Le Granit/Scène Nationale de Belfort, et L-EST/Laboratoire Européen Spectacle vivant et Transmédia en préfiguration, Pôle Européen de création, un projet commun de VIADANSE-CCNBFCB, MA scène nationale-Pays de Montbéliard et Le Granit-Scène Nationale de Belfort.
En résidence au CDA/Scène conventionnée Art numérique, au Granit/Scène Nationale de Belfort, à la Gare Numérique, et à la Maison des Arts de Créteil.
Crédits photos © Maxime Lethelier
Mise en scène, conception, dramaturgie et scénographie : Émilie-Anna MAILLET
Co-conception transmédia, co-création et développement de La Chambre de Kristoffer : Judith GUEZ
Dramaturgie : Léa CARTON DE GRAMMONT et Clotilde EVRARD
Composition musicale : Dayan KOROLIC
Création, régie lumière et générale : Laurent BEUCHER
Création et développement 3D pour La Chambre de Kristoffer : Guillaume BERTINET et Innerspace VR
Création plastique du Labyrinthe cosmogonique : Patrice MARCHAND
Création et développement RA du Labyrinthe cosmogonique et plateforme numérique : Rémi ENGEL
Création des contenus de la bibliothèque numérique : Clotilde EVRARD
Sérigraphie et scénographie de La Chambre de Kristoffer : Céline DIEZ
Construction décors : Simon MAURICE
Médiateur.ice : Melik DRIDI ou Fleur SULMONT
Dossier pédagogique : Roxana CARRARA & Emilie Anna MAILLET
Site pédagogique : Adrien CORNELISSEN, Roxana CARRARA & Emilie Anna MAILLET
Graphisme : Gabrielle MIGRAINE
Remerciements à Benoît LABOURDETTE, Guillaume DUPRAT

